1. 텍스쳐를 프로젝트로 임포트 

2. 프로젝트뷰의 텍스쳐를 Scene 뷰의 모델로 드래그 앤 드롭한다.

3. 해당 텍스쳐가 있는 폴더에 자동으로 Materials 라는 폴더가 생성된다.



머티리얼??

- 텍스쳐는 3D 모델에 적용하기 위한 이미지 파일로 머티리얼이라는 매개체가 필요

- 머티리얼은 3D 모델에 적용할 텍스쳐의 속성을 설정하는 역할

+ Recent posts