1. 텍스쳐를 프로젝트로 임포트
2. 프로젝트뷰의 텍스쳐를 Scene 뷰의 모델로 드래그 앤 드롭한다.
3. 해당 텍스쳐가 있는 폴더에 자동으로 Materials 라는 폴더가 생성된다.
머티리얼??
- 텍스쳐는 3D 모델에 적용하기 위한 이미지 파일로 머티리얼이라는 매개체가 필요
- 머티리얼은 3D 모델에 적용할 텍스쳐의 속성을 설정하는 역할
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