3D 모델의 경우 Mesh Renderer 컴포넌트를 가지고 있으며, 여기에는 실시간 그림자에 관여하는 속성이 있다.


- Cast Shadows, Receive Shadows


그림자의 영향을 받지 않아도 되는 모델의 경우 - ex. 손에들고 있는 무기, 총 등...- 해당 옵션을 꺼서 그림자 처리를 하지 않도록 꼭! 수정 하자



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